Vehículos
Más de 300 coches civiles repartidos por Los Santos listos para comprar. Cada vehículo tiene precio propio, duración de 7 días y se puede renovar pagando en la puerta. Los coches aguantan reinicios: vuelven al último /park que guardaste con la orientación exacta.
Casas y propiedades
141 propiedades únicas en LS, LV y SF, cada una con su interior real de GTA SA. Duran 7 días y se pueden renovar. Si caduca, cualquier otro jugador puede comprarla. Tu casa aparece marcada en tu mapa (icono exclusivo) para encontrarla fácil.
Gasolina
Todos los vehículos con motor gastan gasolina. El depósito son 100 litros, unos 12 minutos al volante. Hay 10 gasolineras marcadas en tu mapa. Si bajas de 15 litros entras en reserva; a cero el motor para. Lleva un bidón de repuesto.
Taller de tuning
MejoradoEl taller del sureste de LS está abierto a todo el mundo. Entra con el coche y usa /tunear. Ahora incluye reparación completa de chapa y mecánica. Todo el tuning se guarda con el coche y aguanta reinicios.
Opciones del menú:
Pesca
NuevoLa pesca es un sistema libre para todos: no hace falta contratarse, ni pertenecer a ninguna facción, ni tener un nivel mínimo. Solo necesitas el equipo y saber dónde ir. Es la forma más tranquila de ganar dinero del servidor — no hay policía persiguiéndote ni nada que pueda explotar — pero requiere paciencia e inversión inicial.
Está en el muelle de Los Santos, marcada en tu mapa con un icono de pescado. Verás un pickup en el suelo y un cartel flotante que pone "TIENDA DE PESCA".
Escribe /tiendapesca pegado al mostrador. La caña cuesta $1.200 (compra única, salvo que se te rompa) y los cebos $400 el lote de 10.
Camina por el paseo del muelle hasta encontrar una de las 10 cañas de pescar apoyadas en la barandilla. Tienes que estar a menos de 2,5 metros de una de ellas.
Escribe /pescar. Tu personaje saca la caña, se queda quieto y aparece una cuenta atrás en pantalla. Cada tirada consume 1 cebo.
Cuando lleves peces encima, vuelve a la tienda y usa /venderpeces. O quédatelos para asarlos en una barbacoa y recuperar vida.
¿Qué puede pasar en cada tirada?
Cada vez que lanzas el sedal el servidor tira un dado. No siempre pica un pez: a veces sacas basura, a veces algo mejor, y de vez en cuando la cosa acaba mal. Estas son las cuatro cosas que pueden pasar, con las probabilidades reales que usa el servidor en el nivel 1 (mejoran conforme subes):
Sale una de las 9 especies. Se guarda en tu zurrón con su peso y su valor. Sube tu experiencia.
Una bota vieja, una rueda oxidada, o el cebo desaparece sin más. Pierdes el cebo y el tiempo.
Enganchas una cartera empapada con entre $50 y $500. El dinero es directo, no ocupa sitio.
Algo grande tira del sedal y parte la caña en dos. Tienes que comprar otra por $1.200.
Las 9 especies
Cada especie tiene un rango de peso y un precio por kilo. Lo que cobras es peso × precio por kilo, así que un buen ejemplar de una especie rara puede valer más que veinte sardinas. La columna "Nivel" indica a partir de qué nivel de pescador puede picarte esa especie.
| Especie | Peso | $/kg | Valor típico | Nivel |
|---|---|---|---|---|
| Sardina | 1–3 kg | $12 | $12 – $36 | 1 |
| Caballa | 2–6 kg | $16 | $32 – $96 | 1 |
| Lubina | 3–10 kg | $26 | $78 – $260 | 1 |
| Dorada | 5–18 kg | $34 | $170 – $612 | 2 |
| Mero | 10–35 kg | $48 | $480 – $1.680 | 2 |
| Atún rojo | 25–70 kg | $75 | $1.875 – $5.250 | 3 |
| Pez espada | 40–110 kg | $110 | $4.400 – $12.100 | 4 |
| Tiburón martillo | 70–180 kg | $165 | $11.550 – $29.700 | 5 |
| Pez luna | 100–250 kg | $240 | $24.000 – $60.000 | 5 |
Los 5 niveles de pescador
Cada pez que sacas te da experiencia: 1 punto por las especies comunes y hasta 3 por las mejores (concretamente, 1 + el número de especie dividido entre 3). Cuando llenas la barra subes de nivel y la experiencia se reinicia a cero. Subir de nivel mejora cuatro cosas a la vez:
- Desbloqueas especies nuevas — las mejor pagadas solo pican a partir de cierto nivel.
- Se rompe menos la caña — del 5% inicial baja hasta el 1%.
- Sacas menos basura — del 16% baja hasta el 8%, así que pescas más seguido.
- Pican antes — la espera baja de 4–14 segundos a 2–10 segundos.
| Nivel | Capturas para subir | Especies disponibles | Prob. pez | Rotura caña | Espera |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 Principiante | 25 | Sardina, Caballa, Lubina | 73% | 5% | 4–14 s |
| 2 Aficionado | 50 | + Dorada, Mero | 76% | 4% | 3–13 s |
| 3 Experto | 75 | + Atún rojo | 79% | 3% | 2–12 s |
| 4 Veterano | 100 | + Pez espada | 82% | 2% | 2–11 s |
| 5 Maestro | — | + Tiburón martillo, Pez luna | 85% | 1% | 2–10 s |
Límites y el ranking
- Puedes llevar hasta 20 peces encima y 40 cebos. Al llegar al tope tienes que vender antes de seguir.
- Los peces no caben en el maletero ni en el almacén de casa: o los vendes, o los cocinas.
- Tu récord personal (la pieza más pesada que has sacado) se guarda para siempre en tu cuenta.
- Si entras en el top 3 del ranking, se anuncia a todo el servidor en el chat.
Barbacoa
NuevoEl pescado no solo se vende: también se come. La barbacoa es un objeto que colocas tú mismo donde quieras del mapa — en la playa, delante de tu casa, en mitad del desierto — y sirve para asar los peces que llevas encima y convertirlos en vida. Es la alternativa a vender: cambias dinero por salud.
Con /tiendapesca en el muelle. Cuesta $2.500. Puedes tener varias compradas sin montar; se guardan en tu cuenta.
Ve al sitio, bájate del coche y escribe /ponerbarbacoa. Aparece el objeto en el suelo y un cartel flotante que dice "Barbacoa de [tu nombre]". Solo tú puedes usarla.
/cocinar mete todo lo que puedas, o /cocinar 3 para una cantidad concreta. Caben 5 pescados por tanda.
El cartel cambia y muestra una cuenta atrás en tiempo real. Puedes irte y volver: cuando esté listo te llega un mensaje aunque estés al otro lado del mapa.
/comer retira lo que esté hecho y te comes uno. Cada pescado a la brasa te da +8 de vida. Lo que retiras se queda contigo, así que puedes seguir comiendo más tarde en cualquier sitio.
Mercado Negro
No hay tienda fija. Hay un contacto llamado Federico que se mueve entre 7 escondites repartidos por Los Santos. Tienes que dar con él en persona y ponerte a menos de 6 metros para poder comprar o para ver los encargos de la mafia. Cada vez que alguien le hace un pedido, cambia de escondite, así que su ubicación nunca es fiable mucho tiempo.
Si te cansas de dar vueltas, puedes llamarlo por teléfono: /buscarfederico hace que su posición aparezca marcada en tu mapa durante 20 segundos, con una cuenta atrás visible en pantalla. Cuando se acaba, el icono desaparece y no puedes volver a llamarlo hasta pasados 5 minutos. Aprovecha esos 20 segundos para memorizar la zona o para ponerte en camino.
El catálogo
| Artículo | Precio | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Materiales (3.000 uds) | $5.000 | Materia prima del laboratorio de drogas. Tardan unos 10 minutos en llegar. |
| Semillas (4 uds) | $3.000 | Para plantar marihuana con /plantar. Cada planta tarda 3 días. |
| Ganzúa (1 ud) | $8.000 | Necesaria para forzar la cerradura de coches ajenos. |
| Equipo de laboratorio | $50.000 | Se monta dentro de una casa tuya para cocinar cocaína. |
| Contacto de vehículos | Gratis | Abre la lista de coches que busca la mafia. Ver sección |
Encargos de la Mafia
NuevoLa mafia tiene una lista de 4 modelos de coche que quiere conseguir. Tu trabajo es encontrar uno de esos modelos rodando por la ciudad, hacerte con él y llevarlo a su almacén. Es el sistema que mejor paga del servidor, pero también el que más riesgo y más trabajo lleva: los coches raros hay que buscarlos, y los de otros jugadores hay que forzarlos.
Es el mismo del mercado negro, que se mueve entre 7 escondites. Si no lo encuentras, usa /buscarfederico para que salga marcado en tu mapa 20 segundos.
A menos de 6 metros de él, usa /cochesbuscados o elige "Contacto de vehículos" en /mercadonegro. Se abre un panel con los 4 coches en 3D, su nombre y lo que pagan por cada uno.
La lista solo se ve junto al contacto, así que apunta bien lo que buscas antes de irte. Vale cualquier coche de ese modelo: uno libre aparcado en la calle o uno que pertenezca a otro jugador.
Si es libre, súbete y ya está. Si es de un jugador y está cerrado, tendrás que abrirlo con /forzarcerradura y una ganzúa (y esperar que no tenga alarma policial).
Conduce hasta el punto que le corresponda (hay tres, ver más abajo) y usa /entregarcoche al volante. Cobras al instante.
Cuánto pagan y por qué
El precio no es fijo por modelo: el servidor cuenta cuántos coches de ese tipo existen de verdad en toda la ciudad y paga en función de lo raro que sea. Si de un Greenwood solo queda uno en el mapa, ese uno vale una fortuna; si hay quince Sultans, pagan lo mínimo.
| Cuántos hay en el mapa | Rareza | Precio base |
|---|---|---|
| 15 o más | Muy común | $16.000 |
| 8 – 14 | Común | $26.000 |
| 4 – 7 | Poco frecuente | $38.000 |
| 2 – 3 | Raro | $55.000 |
| Solo 1 | Pieza única | $80.000 |
Sobre ese precio base se suman dos extras:
- +45% si el coche era de otro jugador. Es más difícil (hay que forzarlo, puede tener alarma, el dueño puede aparecer), así que se paga mejor.
- +5% por cada nivel de ladrón que tengas por encima del 1. En el nivel 5 son +20%.
Los tres almacenes
No todos los vehículos se entregan en el mismo sitio. El servidor mira el tipo de vehículo y te exige llevarlo al punto adecuado. Los tres están marcados en tu mapa con un icono de coche, y sobre cada uno hay un cartel que te dice qué acepta y cuántos encargos quedan pendientes:
| Almacén | Qué acepta |
|---|---|
| 🏭 Almacén de la Mafia | Coches, motos y todo lo que va por carretera |
| ⚓ Embarcadero | Barcos, lanchas y todo lo acuático |
| ✈️ Hangar | Aviones y helicópteros |
El extra: armas que no se fabrican
Además del dinero, cada entrega tiene premio adicional. Es la única forma de conseguir ciertas armas en el servidor: no se pueden fabricar en ningún taller.
Entre 300 y 1.000 unidades para tu laboratorio.
Pistola con silenciador, escopeta de combate, Tec-9, rifle de caza, granadas o molotovs.
Sin extras esta vez.
Los 5 niveles de ladrón
Cada entrega suma 1 punto de experiencia. Para subir de nivel necesitas 4 entregas × tu nivel actual: 4 para el nivel 2, 8 para el 3, 12 para el 4 y 16 para el 5. En total, 40 coches entregados para llegar al máximo.
| Nivel | Entregas para subir | Bonus al cobrar |
|---|---|---|
| 1 Novato | 4 | — |
| 2 Trapichero | 8 | +5% |
| 3 Profesional | 12 | +10% |
| 4 Veterano | 16 | +15% |
| 5 Leyenda | — | +20% |
Qué pasa con el coche entregado
- Desaparece de la circulación durante 3 días reales. Se queda aparcado en un mundo virtual aparte donde nadie lo ve ni lo puede usar.
- Pasados los 3 días vuelve solo al mapa como coche libre, disponible para que cualquiera lo compre.
- Si el coche era de un jugador, ese jugador lo pierde para siempre. Recibe un aviso si está conectado, pero no hay forma de recuperarlo ni de reclamarlo.
Robo de coches
Compra una ganzúa en el mercado negro y úsala en el coche de otro jugador. El /lock ahora funciona correctamente aunque lo actives estando dentro del coche.
Cultivo de marihuana
Con semillas en el inventario, planta donde quieras. El objeto 3D aparece en el mundo visible para todos. Tarda 3 días en crecer mostrando el tiempo restante en un cartel flotante.
Laboratorio de drogas
Compra un equipo de laboratorio en el mercado negro ($50.000) y monta el lab dentro de tu casa con /montarlab. El proceso dura horas y puede explotar. Mientras cuece, el tejado de tu casa echa humo visible para todo el que pase.
Venta por encargos
La droga no se vende de un clic. El servidor te manda encargos con cantidad, punto de entrega en el mapa y tiempo límite. Los encargos pequeños son seguros; los grandes pagan el triple pero la policía recibe tu ubicación en cuanto los aceptas.
Furgón de seguridad
MejoradoCada cierto tiempo un furgón blindado aparece en algún punto de la ciudad, marcado en el mapa de todo el mundo. Va custodiado por 4 escoltas armados con Desert Eagle que disparan a cualquiera que se acerque empuñando un arma. Para reventar la caja fuerte tienes que abatir a los cuatro.
Se ha subido bastante la dificultad: antes eran solo 2 escoltas y su rango de detección era de 30 metros, lo que permitía sentarse cómodamente con un rifle a 50 metros y abatirlos sin que reaccionaran. Ahora te detectan desde 80 metros y disparan cada medio segundo, así que un francotirador a distancia ya no es una jugada gratis. Los dos escoltas nuevos van con otro uniforme y se colocan más separados del furgón, cubriendo los flancos.
Trabajos legales
Contrátate con /trabajo en la granja de Flint County (agricultor) o en la central de taxis de Los Santos (taxista). Sin los riesgos del crimen, pero con ingresos más bajos.
Casino
MejoradoBusca la puerta del Casino SpaceRol en Los Santos, marcada en tu mapa con un icono de ranura de monedas, y pasa dentro. Escribe /casino para abrir el menú. Los tres juegos usan un panel visual en pantalla con botones pulsables: se ven los rodillos girar, la bola de la ruleta frenar y las cartas del blackjack repartirse en tiempo real.
El servidor guarda cuánto llevas ganado y perdido en total, y puedes consultarlo desde el propio menú. Como en cualquier casino, la banca tiene ventaja a largo plazo: juega con lo que te sobre.
🎰 Tragaperras
Tres rodillos que giran y van parando de izquierda a derecha, como una máquina real. Apuesta entre $100 y $5.000. Si salen dos símbolos iguales recuperas lo apostado; si salen los tres iguales cobras el multiplicador del símbolo:
| Símbolo | Triple paga | Con $1.000 apostados |
|---|---|---|
| 🍒 Cereza | ×15 | $15.000 |
| 🍇 Uvas | ×20 | $20.000 |
| 🔔 Campana | ×30 | $30.000 |
| ▬ Barra simple | ×45 | $45.000 |
| ═ Barra doble | ×60 | $60.000 |
| 6️⃣9️⃣ El 69 | ×80 | $80.000 |
🎡 Ruleta — mesa compartida
La ruleta no es un menú: es una mesa de verdad dentro del casino con rondas continuas. Todos los que estéis alrededor apostáis al mismo giro, veis el mismo número salir y el mismo historial. Al acercarte aparece un panel con el estado de la ronda, la cuenta atrás y los últimos 6 números con sus fichas de color.
El panel aparece solo. Si no hay nadie en la mesa, está parada y arranca en cuanto llegas.
/tapete despliega el tapete completo con los 37 números y las apuestas de fuera.
Abajo eliges el valor ($100, $500, $1.000 o $5.000) y vas pinchando casillas con el ratón. Cada clic añade una ficha, así que puedes apilar: tres clics de $500 en el 17 son $1.500 a pleno.
Tienes 30 segundos por ronda. Cuando se cierran las apuestas la bola gira 8 segundos y se paga.
| Apuesta | Paga | Máximo | Probabilidad |
|---|---|---|---|
| Rojo / Negro | ×2 | $50.000 | 18 de 37 (48,6%) |
| Par / Impar | ×2 | $50.000 | 18 de 37 (48,6%) |
| 1–18 / 19–36 | ×2 | $50.000 | 18 de 37 (48,6%) |
| Docenas (1ª, 2ª, 3ª) | ×3 | $50.000 | 12 de 37 (32,4%) |
| Pleno a un número | ×36 | $5.000 | 1 de 37 (2,7%) |
🃏 Blackjack
El objetivo es acercarte a 21 sin pasarte y sacar más que la banca. Al empezar te reparten dos cartas y la banca coge otras dos, pero su segunda carta queda tapada hasta que te plantas. Las figuras (J, Q, K) valen 10 y el as vale 11 o 1, lo que más te convenga en cada momento — el servidor lo ajusta solo.
- PEDIR — te dan otra carta. Si te pasas de 21 pierdes al momento.
- PLANTARSE — te quedas con lo que tienes. La banca revela su carta y roba hasta llegar a 17 o más.
- DOBLAR — dobla tu apuesta, recibes una sola carta más y te plantas automáticamente. Solo se puede con las dos primeras cartas y si tienes dinero para cubrirlo.
| Resultado | Qué cobras |
|---|---|
| Blackjack servido (21 con dos cartas) | Apuesta × 2,5 (paga 3 a 2) |
| Ganas a la banca | Apuesta × 2 |
| La banca se pasa de 21 | Apuesta × 2 |
| Empate | Recuperas tu apuesta |
| Pierdes o te pasas | Pierdes la apuesta |
Comida, bebida y sueño
NuevoDebajo del dinero tienes tres barras que van bajando solas. Ya no basta con tener la cartera llena: hay que parar a comer, beber y dormir. Es lo que da sentido a los 24/7 y los restaurantes, que hasta ahora eran decorativos.
| Barra | Baja | Aguanta desde llena |
|---|---|---|
| 🥤 Bebida | 1 punto cada 30 segundos | ~50 minutos |
| 🍔 Comida | 1 punto cada minuto | ~75 minutos |
| 😴 Sueño | 1 punto cada minuto y medio | ~100 minutos |
Qué pasa si te descuidas
La barra se pone naranja y el juego te avisa por el chat.
Al intentar esprintar te quedas sin fuelle y sigues andando.
Caes al suelo unos segundos y vas perdiendo salud. No llega a matarte, pero te deja inútil.
Dónde rellenarlas
| Qué | Dónde | Efecto |
|---|---|---|
| Menú del día | Restaurante | +60 comida, +15 bebida |
| Hamburguesa | Restaurante | +35 comida |
| Bocadillo | 24/7 | +35 comida |
| Refresco | 24/7 o restaurante | +40 bebida |
| Café | 24/7 | +20 bebida, +25 sueño |
| Pescado a la brasa | Tu barbacoa | +30 comida, +8 vida |
| Tomate | Tu huerto | +18 comida, +6 bebida |
| /dormir | Cualquier casa | Sueño al 100%, +25 vida, −10 comida |
Huerto
NuevoPlanta tus propios tomates y deja de depender de las tiendas. Pensado para quien se va a vivir lejos de la ciudad: plantas al llegar, y mientras montas lo demás van creciendo solas.
En cualquier 24/7, con /tienda. Son 3 semillas por $150.
/plantartomate donde estés parado. Puedes tener hasta 12 a la vez.
Se ve cómo crece: primero un brote, luego una mata alta y al final una tomatera cargada. El cartel te dice cuánto falta.
/recogerhuerto o la tecla Y. Da entre 3 y 6 tomates y la planta desaparece, así que hay que replantar.
/comertomate desde donde quieras. Cada tomate llena 18 de comida y 6 de bebida.
Negocios y locales
NuevoHay 114 locales abiertos por todo San Andreas, cada uno con su interior real: 108 negocios en venta, los 3 bancos y las comisarías de Los Santos, Las Venturas y San Fierro. Entras con /entrar o con la tecla Y, y sales con /salir — eso sí, volviendo a la puerta por la que entraste.
Las tiendas aparecen marcadas en tu minimapa cuando andas por la zona, con un icono distinto según el tipo. Los bancos y las comisarías se ven desde más lejos.
Comprar un negocio
El cartel de la puerta te dice el tipo y el precio. En la web puedes ver de antemano cuáles quedan libres y cuánto cuestan.
/comprarnegocio en la puerta o dentro. Puedes tener hasta 3 a la vez.
Mientras esté abierto genera caja sola cada 10 minutos. Con /cerrarnegocio lo cierras al público, pero entonces deja de producir.
/recaudar dentro del local. El dinero no se ingresa solo: hay que ir. El cartel de la puerta te dice cuánto tienes esperando.
/renovarnegocio por la mitad del precio. Si caduca, el local vuelve a estar en venta y pierdes lo que hubiera en caja.
Precios por tipo
Cada negocio se amortiza en unos 3 o 4 días de juego contando solo la caja automática. Las comisiones de las ventas van aparte.
| Tipo | Precio | Renovar | Genera al día |
|---|---|---|---|
| Barbería | $90.000 | $45.000 | ~$25.000 |
| Tatuajes | $110.000 | $55.000 | ~$31.000 |
| Restaurante | $120.000 | $60.000 | ~$33.000 |
| Tienda 24/7 | $150.000 | $75.000 | ~$42.000 |
| Tienda de ropa | $180.000 | $90.000 | ~$50.000 |
| Gimnasio | $200.000 | $100.000 | ~$56.000 |
| Club nocturno | $350.000 | $175.000 | ~$98.000 |
| Armería | $400.000 | $200.000 | ~$112.000 |
| Casino | $600.000 | $300.000 | ~$169.000 |
Qué se compra en cada tienda
Con /tienda dentro del local, o pulsando Y:
| Tienda | Qué vende |
|---|---|
| 🏪 24/7 | Bocadillo, refresco y café (+15 vida), botiquín (vida al 100%) y chaleco completo |
| 🔫 Armería | Pistola 9mm, escopeta, uzi y Desert Eagle, con munición |
| 🍔 Restaurante | Menú del día (+40), hamburguesa (+25) y refresco (+10) |
| 💈 Barbería | Diez peinados distintos por $350 |
| 🏋️ Gimnasio | Entrenamiento para aguantar más golpes |
Banco
NuevoHay tres sucursales, una en Los Santos, otra en Las Venturas y otra en San Fierro, marcadas en el mapa. El dinero que guardes ahí no se pierde al morir y nadie te lo puede quitar encima, así que es el sitio donde dejar lo que no vayas a gastar.
Lotería
NuevoUn sorteo cada 24 horas con un bote que va creciendo solo. Eliges un número del 1 al 99, compras el boleto, y si sale tu número te llevas el bote. Si aciertan varios, se reparte a partes iguales; y si no acierta nadie, el bote se acumula para el siguiente sorteo, así que después de unos cuantos días sin acertantes puede ponerse en cifras muy serias.
| Dato | Valor |
|---|---|
| Precio del boleto | $5.000 |
| Números | Del 1 al 99 |
| Va al bote | El 80% de cada boleto |
| Bote inicial | $50.000 |
| Sorteo | Cada 24 horas |
| Boletos por jugador | Hasta 10 por sorteo |
Jugar desde la web
En el panel hay una pestaña de Lotería con el bote en directo, la cuenta atrás, los números más jugados y el historial de sorteos anteriores. Desde ahí puedes comprar boletos con tu cuenta del servidor, y en tu panel privado ves tus números.
Acción rápida (tecla Y)
NuevoPara todo lo que depende de dónde estás, ya no hace falta escribir el comando: pulsas Y y el servidor hace lo que toca en ese sitio. Cuando hay algo disponible aparece un aviso abajo en la pantalla diciéndote exactamente qué va a pasar, del estilo "Y - Entrar en la casa".
| Dónde estás | Qué hace la tecla Y |
|---|---|
| En la puerta de una casa | Entrar |
| Dentro de una casa | Salir |
| Junto a una caña del muelle | Lanzar el sedal |
| En la tienda de pesca | Abrir la tienda |
| En tu barbacoa | Cocinar, o comer si ya está hecho |
| Junto a Federico | Abrir el mercado negro |
| Junto a una planta crecida | Recolectar |
| En una gasolinera, al volante | Repostar |
| En el taller, al volante | Abrir el tuning |
| En el almacén de la mafia con un coche buscado | Entregar el coche |
| En la mesa de ruleta | Abrir el tapete |
| En la puerta de un negocio, banco o comisaría | Entrar |
| Dentro de una tienda | Comprar lo que vendan |
| Dentro de tu negocio | Recaudar la caja (te dice cuánto hay) |
| Dentro de un banco | Abrir el menú de la cuenta |
| En la puerta interior de una casa o local | Salir |
| En la granja o la central de taxis | Menú de trabajo |
Animaciones de rol
NuevoPosturas y gestos para acompañar el rol. Cada una manda un mensaje a los que tengas cerca, así que al sentarte los demás ven "Nombre se sienta en el suelo". Escribe /animaciones dentro del juego para la lista completa.
Grúa
Sube a un Towtruck (modelo 525) y engancha el vehículo más cercano. Sirve para mover coches abandonados o para el caos general.
Tienda de ropa
6 tiendas en LS y SF. El selector visual muestra más de 150 skins en una cuadrícula interactiva; haces clic para previsualizarlos sobre tu personaje en tiempo real.
Chat y Roleplay
El chat normal tiene alcance local de 20 metros. Solo los jugadores cercanos te escuchan.
Economía
Al registrarte recibes capital inicial. Cada 40 minutos cobras una paga de $8.000. Tu dinero, vida, chaleco y objetos se guardan al desconectar. Las horas jugadas acumuladas son tu puntuación visible en el TAB.
Facción — Policía
Solo agentesLa policía es la única facción oficial. Los agentes tienen coches exclusivos, comandos de orden público y un armero de uniformes. Solo un admin RCON puede añadir o retirar jugadores de la facción.
Hospital
Al morir reapareces en el hospital de Los Santos con la vida al 100%. El paso es automático. El hospital queda marcado en tu mapa.