Actualizaciones

Registro de cambios y mejoras del servidor · SpaceRol SA-MP 0.3.7

Actualizacion 4 Supervivencia: comida, bebida, sueño y huerto

🆕 Sistemas nuevos

  • Comida, bebida y sueño Nuevo
    Tres barras debajo del dinero que van bajando solas. Ya no basta con tener dinero: hay que parar a comer, beber y dormir como cualquier persona.

    A que ritmo bajan:
    BarraBajaAguanta
    Bebida1 punto cada 30 s~50 minutos
    Comida1 punto cada minuto~75 minutos
    Sueño1 punto cada minuto y medio~100 minutos
    Si te descuidas: por debajo del 35% empiezan los avisos, por debajo del 15% ya no puedes correr, y a cero te desplomas en el suelo y vas perdiendo salud. No llega a matarte, pero te deja inutil hasta que comas algo.

    Como se rellenan: comprando en los 24/7 y restaurantes (un menu del dia llena 60 de comida, un refresco 40 de bebida, un cafe espabila 25 de sueño), comiendo el pescado de tu barbacoa, o durmiendo con /dormir dentro de cualquier casa. Dormir tambien cura 25 de vida, pero te deja con hambre.

    Con /estado ves como andas de las tres. Esto le da por fin sentido a las tiendas que abrimos: ya no son decorativas.
  • Huerto Nuevo
    Compra semillas de tomate en cualquier 24/7 (3 por $150) y plantalas donde quieras con /plantartomate. Tardan 2 horas en dar fruto y se ve como van creciendo: primero un brote, luego una mata y al final una tomatera cargada.

    Cada planta da entre 3 y 6 tomates, y cada tomate llena 18 de comida y 6 de bebida. Puedes tener hasta 12 plantadas.

    Es la forma de vivir lejos de la ciudad sin depender de las tiendas: plantas al llegar, y mientras montas todo lo demas van creciendo solas.

    Comandos: /plantartomate, /recogerhuerto, /comertomate, /mihuerto.

    Ojo: las tomateras no estan protegidas. Cualquiera que pase puede recogerlas.

⬆️ Mejoras

  • El tuning de los talleres del juego ya se guarda Mejora
    Hasta ahora, todo lo que montabas en un Transfender, Loco Low Co o Wheel Arch Angels desaparecia al reiniciar el servidor y el coche volvia de fabrica. Ahora se guardan las piezas, los colores de la cabina de pintura y el vinilo, y siguen puestos al volver a entrar.

    Las piezas se guardan por hueco, asi que cambiar un escape por otro reemplaza el anterior en vez de acumularlos. Si montas llantas, nitro, hidraulicos o equipo de musica en un garaje del juego, tu taller propio se entera y lo refleja.
  • Los vehiculos sin dueño salen con el deposito lleno Mejora
    Al arrancar el servidor, los coches libres a la venta y los de empresa (taxis, coches patrulla y cosechadoras) aparecen con la gasolina al maximo. Antes alguien dejaba un taxi seco tirado y el siguiente que lo cogia se quedaba a medio camino sin haber gastado nada. Los coches de jugador conservan la gasolina que dejaran.
  • /crearcasa ya no necesita recompilar Mejora
    Las casas creadas por un administrador se guardan en disco y aguantan reinicios sin tener que tocar el codigo. Tambien hay /borrarcasa para deshacer la ultima si te equivocas al colocarla.
  • Federico deja de aparecer bajo tierra Mejora
    El contacto del mercado negro a veces se veia desplazado o hundido en el suelo al cambiar de escondite. Se ha cambiado por un personaje de verdad, que se sincroniza como un jugador normal en vez de como una figura estatica.

Actualizacion 3 Negocios, bancos, tiendas y comisarias

🆕 Sistemas nuevos

  • 114 locales abiertos por todo el mapa Nuevo
    Se han abierto los interiores del juego que estaban sin usar: 108 negocios, los 3 bancos de LS, LV y SF, y las comisarias de las tres ciudades. Cada uno tiene su puerta marcada en la calle y su interior real. Se entra con /entrar o con la tecla Y, y se sale con /salir.

    Las tiendas 24/7, armerias, restaurantes y gimnasios salen ademas marcadas en el minimapa cuando estas por la zona, y los bancos y comisarias se ven desde mas lejos.
  • Negocios comprables Nuevo
    Los 108 locales estan en venta, con precio segun el tipo: desde $90.000 una barberia hasta $600.000 un casino. Puedes tener hasta 3 a la vez.

    Un negocio genera caja solo cada diez minutos mientras este abierto, y ademas su dueño se lleva un 25% de todo lo que se compre dentro, asi que un local en zona de paso rinde mucho mas que uno perdido en el campo. Hay que pasarse en persona a recogerla con /recaudar: no se ingresa sola.

    La propiedad dura 7 dias, como los coches y las casas, y se renueva por la mitad del precio con /renovarnegocio. Si caduca, el local vuelve a estar en venta y se pierde lo que hubiera en caja.

    Comandos: /comprarnegocio, /recaudar, /misnegocios, /cerrarnegocio, /renovarnegocio, /vendernegocio.
  • Tiendas que funcionan de verdad Nuevo
    Con /tienda dentro del local, o con la tecla Y, se compra lo que venda cada sitio:
    TiendaQue vende
    24/7Bocadillo, refresco y cafe (+15 vida), botiquin (vida al 100%) y chaleco completo
    ArmeriaPistola 9mm, escopeta, uzi y Desert Eagle con municion
    RestauranteMenu del dia (+40), hamburguesa (+25) y refresco (+10)
    BarberiaDiez peinados distintos por $350
    GimnasioEntrenamiento para aguantar mas golpes
    Recuerda que el dueño del local se lleva su comision de cada compra, asi que comprar en un sitio con dueño le esta dando dinero a otro jugador.
  • Banco Nuevo
    Tres sucursales, una en cada ciudad. Con /banco dentro puedes ingresar, retirar y transferir dinero a otro jugador, y con /saldo consultas lo que tienes desde cualquier sitio.

    El dinero del banco no se pierde al morir y no te lo pueden quitar encima, pero solo se toca dentro de una sucursal: si lo guardas todo y te quedas tirado en el campo, no puedes sacarlo hasta llegar a una.

⬆️ Mejoras

  • La tecla Y llega a los locales Mejora
    Entrar y salir de negocios, bancos y comisarias, comprar en las tiendas, operar en el banco y recaudar tu caja, todo con la tecla Y y con el aviso en pantalla diciendote que va a hacer. En tu propio negocio el aviso te dice directamente cuanto dinero tienes esperando.
  • Pestaña de negocios en el panel web Mejora
    Nueva seccion publica con todos los locales en venta, agrupados por tipo, con su precio y una explicacion de que se hace dentro y que tal negocio es. Ademas, ranking de mejores empresarios y la tabla de los que ya tienen dueño con su caja, cuando caducan y lo que llevan recaudado.

    En tu panel privado tienes tus locales, la caja pendiente y un aviso si alguno esta a punto de caducar.

🐛 Correcciones

  • Se podia salir de una casa desde cualquier habitacion Fix
    Estando dentro de una casa (y ahora tambien de un local), /salir funcionaba desde cualquier punto del interior, incluso desde el fondo. Ahora hay que volver a la puerta por la que entraste, y la tecla Y solo ofrece salir cuando estas en ella.
  • La cuenta atras de los negocios se quedaba parada Fix
    El cartel de la puerta solo se repintaba al comprar o vender, asi que los dias restantes se quedaban congelados en lo que pusiera al comprarlo. Ahora se actualiza cada diez minutos, tambien en los negocios cerrados.
  • No se veia el dinero que generaba el negocio Fix
    En la web solo salia una columna "Generado" que en realidad contaba lo ya recaudado, asi que un negocio recien comprado aparecia siempre a $0 y parecia averiado. Ahora se ven la caja pendiente y lo recaudado por separado, y el cartel del local tambien muestra lo que hay en caja.
  • En el banco no salia la opcion de salir Fix
    Dentro de un banco, la tecla Y siempre ofrecia operar con la cuenta y nunca salir, aunque estuvieras justo en la puerta. Corregido el orden: la puerta manda siempre.
  • Porcentajes mal escritos en la ayuda Fix
    En la guia de los encargos de la mafia salia "45%%" y "5%%" en vez de los porcentajes normales.
💡 A quien ya tenia un negocio comprado: la caducidad se ha añadido despues, asi que los locales que ya tenian dueño arrancan con 7 dias completos desde la actualizacion en vez de caducar de golpe. No hay que hacer nada.

Actualizacion 2 Loteria, ruleta de mesa y accion rapida

🆕 Sistemas nuevos

  • Loteria del servidor Nuevo
    Sorteo cada 24 horas con un bote que va creciendo. Eliges un numero del 1 al 99 y compras el boleto por $5.000; el 80% de cada boleto va al bote, que arranca en $50.000. Si aciertas te llevas el bote, y si acertais varios os lo repartis a partes iguales. Si no acierta nadie, el bote se acumula para el siguiente sorteo, asi que puede llegar a ser una cifra muy gorda.

    Puedes llevar hasta 10 boletos por sorteo y el servidor avisa por chat cuando quedan 10 minutos y cuando queda el ultimo minuto.

    Lo importante: tambien se juega desde la web. En el panel tienes una pestana de Loteria con el bote en directo, tus numeros y un formulario para comprar mas. Funciona aunque estes desconectado: el servidor te cobra de tu cuenta igualmente y te deja el aviso para que lo veas la proxima vez. Si estas conectado, te cobra en el momento y te avisa por el chat del juego.

    Comandos: /loteria, /comprarboleto [1-99], /misboletos.
  • Accion rapida con la tecla Y Nuevo
    Ya no hace falta escribir el comando para las cosas que dependen de donde estas. Pulsas Y y el servidor hace lo que toca en ese sitio. Cuando hay algo disponible, sale un aviso abajo en la pantalla diciendote exactamente que va a pasar, del estilo "Y - Entrar en la casa" o "Y - Repostar gasolina".

    Sirve para entrar y salir de casas, pescar, la tienda de pesca, cocinar y comer en la barbacoa, hablar con el contacto del mercado negro, recolectar plantas, repostar, el taller de tuning, entregar coches a la mafia, la mesa de ruleta y apuntarte a los trabajos.

    Es sensible al contexto, no solo a la posicion: en la gasolinera solo se ofrece si el deposito no esta lleno, en la barbacoa cambia entre cocinar y comer segun lo que haya puesto, y en el almacen de la mafia solo aparece si el coche que llevas es uno de los que buscan.

    Los comandos de siempre siguen funcionando igual. Esto es un atajo, no un reemplazo.
  • Animaciones de rol Nuevo
    Posturas para acompanar el rol, cada una con su mensaje visible para los que tengas cerca: /sentarse y /sentarse2, /tumbarse y /tumbarse2, /apoyarse, /agacharse, /brazos y /espera. La lista completa esta en /animaciones y se quitan con /animoff.

    Las posturas te dejan quieto (para que no se vean raras al andar) y los gestos te dejan moverte. Se quitan solas si te subes a un coche o te hieren, asi que no hay forma de quedarse atrapado.

⬆️ Mejoras a sistemas existentes

  • Ruleta: ahora es una mesa de verdad Mejora
    La ruleta era un menu de texto donde cada uno jugaba por su cuenta. Ahora es una mesa compartida como la del modo historia: hay una ronda continua y todos los que esteis alrededor apostais al mismo giro.

    El ciclo son 30 segundos de apuestas abiertas, 8 girando y 8 pagando. Al acercarte aparece un panel con el estado, la cuenta atras y el historial de los ultimos 6 numeros con sus fichas de color. Si no hay nadie en la mesa, se para sola.

    El tapete se juega con el raton. Con /tapete se abre el tapete completo: el 0 y los 36 numeros en su distribucion real de 12 columnas por 3 filas, con sus colores autenticos, mas las apuestas de fuera. Eliges el valor de ficha ($100, $500, $1.000 o $5.000) y vas pinchando casillas para ir apilando fichas. Las casillas donde tienes dinero puesto se marcan con el importe.

    Tipos de apuesta nuevos: antes eran 5, ahora hay 10 y puedes tener varias a la vez en la misma ronda. Rojo, negro, par, impar, 1-18 y 19-36 pagan x2; las tres docenas pagan x3; el pleno a un numero paga x36.

    Si te alejas de la mesa o te desconectas antes del giro, se te devuelve lo apostado. Tambien se puede jugar por comando con /apostar rojo 1000 o /apostar 17 500, y ver lo que llevas con /misapuestas.
  • Tragaperras y blackjack con graficos del juego Mejora
    Los rodillos de la tragaperras ya no son texto: usan los simbolos reales de las maquinas de GTA (cerezas, uvas, campana, barras y el 69). Al pasar de 8 simbolos a los 6 que trae el juego, los premios se han reajustado y ahora van de x15 a x80.

    El blackjack tambien usa las cartas de verdad: se ve el dorso de la carta tapada de la banca y tus cartas dibujadas con sus palos, en vez de letras.
  • Federico en el panel web Mejora
    El contacto del mercado negro sale ahora en la pestana Mafia del panel, sin necesidad de registrarse: un mapa con su posicion actual, la zona en la que esta, en cual de los 7 escondites y cuanto tiempo lleva ahi. Ese ultimo dato es el mas util, porque cambia de sitio cada vez que alguien le compra: si lleva dos horas quieto, es probable que siga cuando llegues.
  • Coches retenidos por la mafia en el panel Mejora
    Los vehiculos entregados salen ahora en la web con su foto y el tiempo que les queda para volver a circulacion, ordenados por el que antes sale. Util si estas esperando a que un modelo concreto vuelva al mapa para comprarlo.
  • Rankings ampliados Mejora
    De 4 tablas a 8. Se anaden mayores capturas, mejores pescadores por nivel y mejores ladrones por coches entregados. La tabla del casino se parte en dos: los que mas ganan y, por fin, los que mas pierden, que antes no aparecian en ningun sitio.
  • Panel del jugador ampliado Mejora
    Tu panel muestra ahora nivel de pescador, mayor captura, coches entregados a la mafia, nivel de ladron y boletos de loteria, mas cebos, peces, pescado cocinado y barbacoas en el inventario. Todo aparece solo si tienes algo, para no llenar la pantalla de ceros.

🐛 Correcciones

  • /dardinero destruia el dinero Fix
    Al pasarle dinero a otro jugador, el sistema anti-trampas que bloquea los premios automaticos del juego no estaba avisado de la transferencia. Veia que al que recibia le habia subido el dinero de la nada y se lo quitaba un segundo despues: el que daba lo perdia y el que recibia se quedaba sin nada. Corregido en ambos lados.
  • La mafia pedia vehiculos imposibles Fix
    La lista de encargos podia incluir taxis, cosechadoras o coches patrulla, que no se pueden comprar ni forzar, asi que ese encargo bloqueaba un hueco durante 24 horas sin que nadie pudiera completarlo. Ahora quedan excluidos.
  • Cartel de la tienda de pesca Fix
    Al mover la tienda se movian el pickup y el icono del mapa, pero el cartel flotante se quedaba en el sitio antiguo.
  • Puntos que se perdian al reiniciar Fix
    Los sitios movidos por los administradores (casino, pesca, almacenes de la mafia y ahora la mesa de ruleta) volvian a su posicion original en cada reinicio. Ahora se guardan en disco y aguantan.
💡 Sobre la loteria y la web: la pagina nunca toca tu dinero directamente. Cuando compras un boleto, deja la peticion en cola y es el servidor de juego quien la valida y te cobra, en cuestion de segundos. Asi no hay forma de que una compra por la web y una partida en curso se pisen y acabes con el boleto gratis o el dinero descontado dos veces.

Actualizacion 1 Pesca, barbacoa y encargos de la mafia

🆕 Sistemas nuevos

  • Pesca Nuevo
    Sistema completo y libre para todos, sin necesidad de contratarse ni pertenecer a ninguna facción.

    Cómo funciona: hay una tienda en el muelle de Los Santos (marcada en el mapa) donde compras la caña por $1.200 y los cebos a $400 el lote de 10. Después te colocas junto a una de las 10 cañas de pescar del malecón — las que ya estaban en el mapeado original del juego — y lanzas el sedal con /pescar. Cada tirada gasta un cebo y tarda entre 4 y 14 segundos.

    Qué puede pasar: un 73% de las veces pica un pez, un 16% sacas basura (una bota vieja, una rueda oxidada), un 6% enganchas una cartera con entre $50 y $500, y un 5% se te parte la caña y tienes que comprar otra.

    Las 9 especies van de la sardina (1–3 kg a $12/kg) al pez luna (100–250 kg a $240/kg, hasta $60.000 por pieza). Cobras peso × precio por kilo. El servidor sortea dos veces y se queda con la peor de las dos, así que las especies buenas son genuinamente raras — salvo un 8% de golpe de suerte en el que se queda con la mejor.

    5 niveles de pescador que suben con cada captura (las especies mejores dan más experiencia). Subir de nivel desbloquea especies nuevas, reduce la rotura de caña del 5% al 1%, reduce la basura del 16% al 8% y acorta la espera. Llegar al nivel 5 son unas 250 capturas.

    Puedes llevar 20 peces y 40 cebos encima. Ranking global de mayor captura con /rankingpesca; entrar en el top 3 se anuncia a todo el servidor. Comandos: /tiendapesca, /pescar, /venderpeces, /pesca, /rankingpesca.
  • Barbacoa Nuevo
    Alternativa a vender el pescado: cocinarlo y comerlo para recuperar vida.

    Se compra en la tienda de pesca por $2.500 y se monta donde tú quieras del mapa con /ponerbarbacoa — funciona igual que plantar marihuana. Aparece el objeto 3D en el suelo con un cartel flotante que pone "Barbacoa de [tu nombre]", y solo tú puedes usarla (se comprueba el nombre, el interior y el mundo virtual, así que puedes montarla dentro de tu casa sin que se vea desde fuera).

    Con /cocinar pones hasta 5 pescados a la parrilla. Tardan 3 minutos y el cartel muestra la cuenta atrás actualizándose cada segundo. Cuando termina te llega un aviso aunque estés lejos. Con /comer retiras lo hecho y comes una pieza: +8 de vida cada una, con animación. Lo retirado se queda contigo, así que puedes seguir comiendo más tarde en cualquier sitio.

    Importante: al cocinar, los peces salen de tu zurrón junto con su valor de venta. Es una decisión: dinero o vida. Y las barbacoas ya montadas no sobreviven a un reinicio del servidor, aunque las compradas sin montar sí se guardan en tu cuenta. Recógela con /recogerbarbacoa para llevártela.
  • Encargos de la Mafia Nuevo
    El sistema que mejor paga del servidor, y también el que más trabajo lleva.

    Cómo funciona: la mafia publica una lista de 4 modelos de coche que quiere. Para verla hay que encontrar a Federico y ponerse a menos de 6 metros — no se puede consultar desde casa. Se abre un panel visual con los 4 coches renderizados en 3D, su nombre y lo que pagan. Luego hay que buscar uno de esos modelos por la ciudad, hacerse con él y llevarlo al almacén.

    Los precios se calculan solos según la rareza real. El servidor cuenta cuántos coches de ese modelo existen ahora mismo en el mapa:
    Cuántos hayPaga
    15 o más$16.000
    8 – 14$26.000
    4 – 7$38.000
    2 – 3$55.000
    Solo queda 1$80.000
    Encima de eso: +45% si el coche era de otro jugador (es más difícil, hay que forzarlo) y +5% por cada nivel de ladrón. El máximo teórico es una pieza única de un jugador con nivel 5: $139.200.

    Tres puntos de entrega según el vehículo, todos marcados en el mapa y con pickup y cartel informativo: el Almacén para coches y motos, el Embarcadero para barcos y el Hangar para aviones y helicópteros.

    El extra: además del dinero, un 45% de las veces te sueltan entre 300 y 1.000 materiales, y un 30% te dan un arma de las que no se pueden fabricar en ningún taller — pistola con silenciador, escopeta de combate, Tec-9, rifle de caza, granadas o molotovs. Es la única vía para conseguirlas.

    El coche entregado desaparece del mapa durante 3 días reales (se aparca en un mundo virtual aparte) y luego vuelve solo como coche libre. Si era de un jugador, ese jugador lo pierde para siempre y recibe un aviso.

    5 niveles de ladrón que suben con cada entrega (4, 8, 12 y 16 entregas por nivel; 40 en total para el máximo). La lista se renueva cada 24 horas o antes si entre todos completáis los 4 encargos, y se anuncia por chat. Los vehículos de empresa (taxis, cosechadoras, coches patrulla) nunca aparecen. La lista se exporta a robo_lista.json para poder mostrarla en la web.

⬆️ Mejoras a sistemas existentes

  • Casino — panel visual + Blackjack Mejora
    El casino ha pasado de ser menús de texto a un panel visual en pantalla compartido por los tres juegos, con botones que se pulsan directamente.

    Tragaperras: los tres rodillos giran y van parando de izquierda a derecha, como una máquina real, en unos 2 segundos. Cada símbolo sale con su color. Dos iguales recuperan la apuesta; tres iguales pagan entre ×15 (cereza) y ×80 (corona).

    Ruleta: la bola va pasando números cada vez más despacio hasta frenar, y el resultado sale con su color real — verde el cero, rojo o negro el resto. Mientras gira se recuerda en pantalla a qué apostaste. Rojo/negro/par/impar pagan ×2 y el pleno al número ×36.

    Blackjack (nuevo): juego completo contra la banca. Reparto de dos y dos con la segunda carta de la banca tapada hasta que te plantas. Botones PEDIR, PLANTARSE y DOBLAR — este último solo aparece si tienes dinero para cubrirlo y desaparece en cuanto pides carta, como manda la regla. Los ases valen 11 o 1 automáticamente según convenga. La banca roba hasta 17 o más (regla estándar de casino). El blackjack servido paga 3 a 2, y si la banca también lo tiene es empate y se devuelve la apuesta. Las cartas se ven con su valor y palo, en rojo corazones y diamantes.

    Tras cada jugada aparecen los botones OTRA VEZ / OTRA MANO (repite con la misma apuesta sin volver al menú) y SALIR. No se puede cerrar el panel con una mano de blackjack abierta, para que nadie se escape de una mano perdida.
  • Furgón de seguridad — más dificultad Mejora
    El furgón se había vuelto demasiado fácil: con solo 2 escoltas y un radio de detección de 30 metros, cualquiera podía sentarse con un rifle a 50 metros y abatirlos sin que llegaran a reaccionar, porque literalmente no veían al atacante.

    Se ha corregido con tres cambios: las escoltas pasan de 2 a 4 (las dos nuevas con otro uniforme y colocadas más separadas, cubriendo los flancos), el radio de detección sube de 30 a 80 metros —ahora te ven venir mucho antes de que estés a tiro cómodo— y la cadencia de disparo baja de 700 a 500 milisegundos, así que responden más rápido una vez te tienen fichado.

    Hay que abatir a las cuatro para poder usar /robarfurgon. El botín sigue siendo de $45.000 a $75.000, pero ya no es dinero gratis.
  • Mapa — iconos por zona Mejora
    Antes gasolineras y taller compartían el mismo símbolo, lo que confundía. Ahora cada sitio tiene el suyo: casino con icono de ranura de monedas, gasolineras con surtidor, taller con su propio símbolo diferenciado y la tienda de pesca con el suyo.

    Novedad importante: cada casa que poseas aparece marcada en tu radar con un icono de casa, y solo tú la ves. Se actualiza al momento cuando compras una o cuando se te caduca, sin necesidad de reconectar. Los tres almacenes de la mafia también salen marcados con iconos de coche.
  • Taller de tuning — reparación Mejora
    Nueva opción en el menú de /tunear: Reparar coche por $300.

    Deja el vehículo como recién salido del concesionario: quita toda la chapa abollada, los cristales rotos, las puertas y el capó dañados, las ruedas reventadas, y devuelve la vida del motor al máximo. Antes la única forma de arreglar un coche destrozado era dejarlo morir y comprar otro.
  • Mercado negro — /buscarfederico Mejora
    El contacto del mercado negro se mueve entre 7 escondites y muchos jugadores se pasaban media sesión dando vueltas sin encontrarlo.

    Con /buscarfederico ahora puedes llamarlo: su posición aparece marcada en tu mapa durante 20 segundos, con la cuenta atrás visible en pantalla para que sepas cuánto te queda. Cuando se acaba, el icono desaparece y no puedes volver a llamar hasta pasados 5 minutos, así que sigue habiendo que moverse: es una ayuda, no un GPS permanente.
  • Puntos configurables persistentes Mejora
    Hasta ahora, mover un sitio con los comandos de admin solo duraba hasta el siguiente reinicio: había que copiar las coordenadas al código y recompilar.

    Ahora los puntos movidos con /ponercasino, /ponerpesca y /ponermafia se guardan automáticamente en puntos.txt y sobreviven a los reinicios. Al arrancar el servidor se cargan lo primero de todo, antes de crear pickups, puertas, carteles e iconos, para que todo se monte ya en el sitio correcto. Si el fichero no existe se usan los valores del código, así que nada se rompe.
  • Almacenes de la mafia — señalización Mejora
    Antes los almacenes solo tenían un icono en el mapa: llegabas al sitio y no había nada que te confirmara que estabas donde tocaba.

    Ahora los tres tienen pickup en el suelo y cartel 3D flotante con su nombre propio (Almacén, Embarcadero o Hangar), qué tipo de vehículo aceptan y cuántos encargos quedan pendientes, actualizándose en tiempo real conforme se van entregando. El cartel se ve desde 20 metros y a través de las paredes, para que no lo pierdas al entrar.

🐛 Correcciones

  • /lock no funcionaba desde dentro del coche Fix
    Si cerrabas el coche estando sentado dentro y luego te bajabas, el cartel decía "cerrado" pero podías volver a montarte sin problema. Solo se aplicaba de verdad después de entrar en una casa o cambiar de zona, que es lo que forzaba al juego a refrescar el estado de la puerta. Cerrándolo desde fuera sí funcionaba bien.
    Ahora se detecta el momento en que te bajas y se fuerza el refresco al instante (en 150 milisegundos), así que queda cerrado de inmediato para ti también.
  • /dardinero destruía el dinero Fix
    Al dar dinero a otro jugador, el sistema anti-trampas que impide los premios automáticos del juego no estaba avisado de la transferencia. Veía que al receptor le había subido el dinero de la nada y se lo quitaba un segundo después. Resultado: el que daba lo perdía y el que recibía no se quedaba con nada. Ya está corregido en ambos lados.
  • Ícono del casino — ahora usa el icono de ranura de monedas en vez de uno genérico.
  • Cartel de la tienda de pesca — al mover la tienda con /ponerpesca se movían el pickup y el icono del mapa, pero el cartel flotante se quedaba en el sitio antiguo. Corregido.
  • Vehículos de empresa en los encargos — la mafia podía llegar a pedir un taxi, una cosechadora o un coche patrulla, que son imposibles de entregar porque no se pueden comprar ni forzar. Ahora quedan excluidos de la lista.

🛠️ Comandos de administrador nuevos

  • /ponermafia [tierra|mar|aire] — mueve el punto de entrega y lo guarda.
  • /ponerpesca — mueve la tienda de pesca y la guarda.
  • /nuevalista — fuerza 4 encargos nuevos de la mafia y reinicia el contador de 24 h.
  • /mundomafia — te lleva al mundo virtual 2 donde están los coches entregados y los lista con tiempo restante.
  • /irveh [ID] — te teletransporta al lado de cualquier vehículo, ajustando el mundo virtual para verlo.
💡 Plugin de streaming: el servidor usa el Streamer Plugin de Incognito para los labels 3D, superando el límite nativo de 1.024 carteles simultáneos. Esto permite tener labels en todos los coches, casas, plantas, barbacoas y almacenes de la mafia al mismo tiempo.

Versión inicial 2025–2026 · Lanzamiento

Sistemas en el lanzamiento

  • Más de 300 vehículos civiles con sistema de propiedad de 7 días, park, lock y renovación.
  • 141 casas con interiores reales de GTA SA, almacén, lock y expiración.
  • Sistema de gasolina con 10 gasolineras, bidones de emergencia y reserva a 15 litros.
  • Mercado negro con contacto itinerante entre 7 escondites.
  • Cultivo de marihuana con objetos 3D persistentes (3 días de crecimiento).
  • Laboratorio de drogas instalable en casas con humo visible y riesgo de explosión.
  • Sistema de venta por encargos con alerta policial en pedidos grandes.
  • Furgón de seguridad periódico con escoltas y alarma.
  • Taller de tuning: colores, ruedas, nitro, hidráulicos, música y alarma.
  • Robo de coches con ganzúas, forzado y sistema de alarmas.
  • Tienda de ropa con selector visual de más de 150 skins.
  • Panel del coche: luces, puertas, capó, maletero, alarma y cinturón.
  • Trabajos legales: agricultor y taxista.
  • Casino: tragaperras y ruleta europea.
  • Facción de policía con 5 rangos, comandos de orden público e historial.
  • Grúa con sistema de remolque nativo.
  • Hora sincronizada con España, clima dinámico y chat local (20 m).
  • Todo el progreso guardado en disco: dinero, inventario, coches, casas, plantas y labs.